族样板的选择(三)-1

作者: Leo

本文接着上篇接着介绍选择族样板文件的第三个原则:族样板的特殊功能。 

  给您介绍几种样板文件的特殊功能: 

  1.公制柱.rft ;2.公制照明设备.rft;3.公制 RPC 族.rft;4.公制栏杆-嵌板.rft /公制栏杆.rft;5.公制门.rft / 公制窗.rft;6.公制体量.rft / 公制自适应构件.rft   由于内容太多,本篇先介绍前三种样板文件。   

 公制柱.rft   

公制柱 样板的最主要特征是它包含有两个 标高 平面(一般的族样板只有一个)。当族被放置到任何平面中时,会自动识别其所在的标高和上层标高并产生关联映射。   

巧:根据这个特性,,我们可以灵活地用它来制作需要和层高发生关系的构件族,例如柱、自动扶梯,坡道等等。建立关联后,当层高变化时,这些构建也会根据预先定义的规则进行相应的变化。   

  公制照明设备.rft 

灯具样板的特点是其中默认带有一个可以配置的光源(黄色半透明体),这个光源可用于真实场景渲染。在族编辑器中光源后,在其属性面板中即可点击“光源定义”参数旁边的“编辑”按钮对其进行定义(如下图)。光源的形状和分布将直接影响渲染时该光源自身以及其周边环境的光照效果。  

 同时,样板还内建了用于控制该设备的其他参数,可以在“族类型”对话框中根据实际需要设置这些参数的值。他们将决定照明设备的照明效果和电气负荷等特性。  

   

技巧:如果需要做的灯具含有多个光源,可以使用内嵌族的方式嵌入到主体族中。   

技巧:如果在照明设备族内找不到相应的光源,可以检查1)可见性/图形替换 对话框中,“光源”是否设为可见。2) 检查族样板的“族类别及参数”中 “光源” 参数是否被勾选 。   

公制 RPC 族.rft

RPC族主要用于车、人物、植物等配景的实景渲染。这个样板的特别之处在于:在族属性中有 “渲染外观源”这个参数,将其值设为 “第三方”时,在族类型对话框中,会出现“渲染外观属性”和“渲染外观”两个参数。通过对其进行设置,来嵌入“RPC源”文件并用于Revit的场景渲染。

RPC文件可以在  ArchVision公司网站下载或购买,进一步的内容可以参考帮助文档的相关章节

注意:当使用第三方渲染外观时,在视图中显示的三维几何体由第三方RPC文件自动生成,并且仅在非渲染视图中起示意作用。

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评论本文 2010年9月3日 111 次浏览

族样板的选择(二)

作者: Leo

本文接着上篇接着介绍选择族样板文件的第二个原则:族的使用方式

确定族的类别的同时,有时也需要决定其加载到项目中的放置方式,选择合适的放置方式可以更高效的使用族,同时也能建立其与主体构件形成正确的互动关系。

从使用角度区分,Revit的族可以分为:

1)直接使用式:可以直接从项目浏览器中通过拖拽来加入到项目中的。

2)间接使用式:需要进行特殊的配置或“装配”后才可以使用特定命令加载到项目中的。比如 标高标头 / 幕墙嵌板 / 栏杆 等等。

上篇提到的族类别直接决定了一个构件是直接使用还是间接使用式,而族样板则可以决定直接使用式族的一些放置特性。

         i.  基于主体放置:只有当主体对象(墙、屋顶或天花板等)存在于项目中时,才可以在项目模型中放置该族。使用此类样板可以更准确的定义对象与主体之间的关系,如嵌入、半嵌入、紧贴、切割 等等。另外,建立约束后,对象也可以随着主体的变化(位移、几何变化)等进行相应的智能变化。

  • 主体类型有 墙 、面、天花板、楼板、屋顶 等等,可以从名称上很容易区分样板中所附带的主体。

      例如: 基于墙的公制机械设备.rft

  • 基于墙和面的样板可以设定 “ 默认高程” 来决定该对象在平面视图中被放置到项目中时该构件所在的标高平面。
  • 如果找不到现成的族样板,可以使用  基于主体的常规模型 (如 基于墙的公制常规模型.rft)样板进行定制和修改。
  • 标记族也可视为基于主体的族:只有当标记族所对应的对象存在于项目中时,标记族才可以被放置。例如:如果项目视图中没有窗存在,则窗标记将不能放置。

        ii.   独立放置

  • 普通放置:大部分族样板属于此类别。放置时没有任何特殊要求和特性。可以在平面和三维类视图放置。
  • 特殊放置:

 基于线的:用户可以通过指定起始点和终止点来定义一个线性的族,包括以下两个样板。通过使用此功能,可以实现一些特殊的应用。比如 绘制带有箭头的引线、梁、沿直线等距布置的配景等等。

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评论本文 2010年9月1日 121 次浏览

族样板的选择(一)

作者: Leo

Revit提供的82个族样板从分类、功能、使用角度提供给用户丰富的选择。然而,选取不恰当的样板,会造成使用不便、功能受限等问题,甚至导致完全返工。 

本系列将从以下几个角度来讨论族样板的选择,读者可以根据需要参考其中的一种或全部来进行选择。 

  • 族类别的确定
  • 族的使用方式
  • 族样板的特殊功能

今天介绍的是—— “族类别的确定”

(全文 …)

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2 则留言 2010年8月30日 173 次浏览

教你学会如何创建百叶窗嵌板

作者: Ping

在很多工程项目中,需要在幕墙中做入百叶窗嵌板,这样的可自适应网格大小、百叶个数可调整的具有嵌板属性的族是如何创建的呢?

首先,用公制常规模型样板.rft创建单个百叶;

如下图所示:

保存该族为“百叶.rfa”

接着,再使用公制常规模型创建一个新的族,载入百叶.rfa 作为内嵌族,在该族内做阵列;

其中阵列个数可用间隔参数等来控制,比如个数=(高度 / 100 mm) + 1,这样就标示百叶中心到中心的距离为100mm,当然这个公式可以根据实际情况调整。

另外要注意把内嵌族的参数关联起来,

用“弱参照”以及实例参数“宽度”来控制百叶在嵌板宽度方向的宽度;用“弱参照”以及实例参数“高度”来控制百叶窗在嵌板高度方向的高度,如图,

注意这里有个小技巧:用“弱参照”以及实例参数控制的模型中的长度,将来在载入项目文件或者作为内嵌族载入到别的族文件中后,该长度两端将会出现两个三角形手柄,可任意拉伸该长度。

所以,这里使用这个小技巧,等把族载入到嵌板族中作为内嵌族时,可以拉伸手柄来控制百叶嵌板的宽度和高度。

保存该族为“阵列百叶.rfa”。

第三步,使用公制幕墙嵌板.rft 样板来创建主文件“百叶窗嵌板.rfa”,把 阵列百叶.rfa 载入作为内嵌族;

在立面内拉伸内嵌族的四个手柄,到族模板文件中自带的四条参照平面上,并锁好。如图所示,

至此,这样一个百叶窗嵌板文件就创建好了。这里讲述的只是一种思路,当然大家可以根据百叶窗实际的样子来添加窗套等,还可以修改百叶的外观等等。

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评论本文 2010年8月27日 158 次浏览

AU技术社区建筑土木设计近期免费在线技术讲座汇总

作者: jade

AU技术社区建筑土木设计近期隆重推出了一系列免费的在线技术讲座。点击这里获取精彩讲座介绍。注册参加部分课程就有机会获得精美双肩书包。

这里隆重介绍由知族常乐族编们倾情奉献的两个课程。

妙用族让你的建筑、结构设计更轻松

千里之行,始于“族”下——Revit族编辑器高级应用

这两个课程也正是关注知族常乐的筒子们投票的结果。赶紧报名参与吧!

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2 则留言 2010年8月25日 181 次浏览

基于BIM的构件搜索利器: Ideate Explorer

作者: Leo

Ideate Explorer 是一个基于 Revit 模型的构件检索/管理工具。用它,可以非常高效的 搜索,过滤和统计 Revit 模型中的构件,并进行 “选择、导出” 等操作 。

一些特性 (全文 …)

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1 则留言 2010年8月23日 171 次浏览

转自Revit App:族加载工具

作者: jade

在运用Revit过程中,不可避免要用到大量的族。

您是否为点击无数次才能找到一个想要的族而烦恼呢?那就快来试试这个方便的族加载工具吧。

http://cn.revitapp.com/easy_family_loader.html 

Enjoy and nice weekend.

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4 则留言 2010年8月20日 186 次浏览

一句话小技巧:如何画任意管径管道

作者: jade

不少读者在用Revit MEP绘制管道的时候,有时候会发现下拉菜单里面无法找到自己想要绘制管道,这该怎么办呢?

有以下两种办法,

第一,查看当前管道类型中所使用的管道材料。然后进入机械设置中,管道尺寸选项进行修改。添加所欲绘制的管道尺寸即可。

第二,改变当前管道类型中所使用的管道材料,选择一个管道尺寸范围大的管道材料。

举个例子:

用户希望绘制300的管道,可是在默认情况下标准的管道为铜管,没有300这个尺寸……怎么办呢?请点击这个简短的video找答案。

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评论本文 2010年8月20日 150 次浏览

Revit 2011 新功能: 报告参数的使用

作者: Leo

Revit 2011 族编辑器中,大家会发现在定义参数的时候,多了“报告参数”这样一个东西。本文就用一个实例来和大家一起分享一下这个参数的使用方法和技巧。

我们在这个简单的小例子中需要做的是一个连接两个相邻层的爬梯。爬梯的踏步间距需要等分,同时控制其间距最大值

如图所示。 (全文 …)

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11 则留言 2010年8月18日 1155 次浏览

族编辑器高级技巧:融合

作者: Dan

创建族三维模型最常用的命令是创建实体模型和空心模型,熟练掌握这些命令是创建族三维模型的基础。在Revit 族编辑器中,提供了“拉伸”、“融合”、“旋转”、“放样”、“放样融合”和“空心形状”的建模命令,见图1。本文将介绍“融合”(Blend)的一些技巧。

图1

“融合”命令可以将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合建模。大致步骤是分别“创建融合底部边界”和“创建融合顶部边界”,点击“完成”融合建模。然后可以根据需要将模型顶/底部锁在相应的参考平面上。

技巧一:其中,底部和顶部都绘制后,可通过单击“编辑顶点”的方式编辑各个顶点的融合关系,如图2:

图2

技巧二:在使用融合建模的过程中,可能会出现所生成的融合体表面不够满意、形体扭曲的情况,如图3所示情况。出现这种情况的原因主要是因为融合顶面和融合底面的图形的顶点数不一样。所以,可以通过增减顶部底部融合面的顶点数量来控制融合的效果。

图3

这时,为改善融合效果,可以编辑顶部的圆形边界,可将圆形拆分成4段圆弧:

 单击刚刚创建的融合体,然后单击“修改 | 融合”选项卡中的“编辑底部”,进入“编辑融合顶部边界”模式,单击“拆分”,将原来的圆分成四段,见图4。

图4

修改完成后,融合体的效果如图5所示。

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