分类目录
标签
友情链接
微博
如何在AutoCAD Plant 3D中使用结构件-第二部分
大家好,今天我们接着上次讲的关于如何在AutoCAD Plant 3D中使用结构件,开始第二部分的内容。今天给大家介绍下给用户提供了扶手、平板、基脚如何应用。
一开始的操作跟之前一样,进入结构标签。

1. 添加平板。点击平板,在创建平板/格栅对话框中进行类型、材质标准、材质代码、厚度等的设置。
类型:这里有2种可供选择,平板、格栅。
材质标准:如果大家记得的话,这个跟上次杆件里面的材质标准其实是一样的,就是选择所用平板的材质,有ASTM、BS 4360等。
材质代码:所用平板的材质代码。
厚度:定义平板的厚度。
对正:有顶部、中间、底部。就是对齐的方式。
形状:新建矩形、新建多段线、现有多段线。你所建的平板的形状可以是新建的矩形,也可以是新建的多段线或是通过现有的多段线。
当类型选择格栅时,会有更多的选项出现。
填充图案:选择填充所用的图案,这个熟悉AutoCAD里面的填充的话是类似的概念。
图案填充比例:设置填充图案的比例。数值越大,填充越密还是越松。
所有的这些设定完就选择创建平板。
2. 创建扶手。创建完平板,我们可以添加扶手,点击扶手,在命令行输入S进行设置,包括扶手高度、第一根横杆高度、第二根横杆高度等多项。
扶手高度:用于定义扶手的高度,用户可以直接输入。
第一根横杆高度:用于定义第一根横杆的高度。
第二根横杆高度:用于定义第二根横杆的高度。
踢板高度:用于定义踢板的高度,从示意图上大家可以看到是哪一段。
第一根立柱:用于定义第一根立柱的距离。
第二根立柱:用于定义第一根立柱的距离。
这里还可以进行扶手形状、第一根横杆的设置,还有踢板跟立柱。以上四项所调用的对话框都是杆件的对话框,如何设置这不再阐述,请参考上讲中杆件的设置。
勾选横杆连续,则中间横杆是连续的;而不勾选,则是断开。
3. 创建基脚。这里的设置相对简单。
长度:定义基脚的长度。
宽度:定义基脚的宽度。
深度:定义基脚的深度。
标准:定义基脚所用材质的标准,有ASTM,BS 4360等。
代码:定义基脚所用材质的代码,有Concrete,AS242,AS441等。
点确定后添加到你所要创建的基脚位置。
得到如下的效果图:
4. 阶梯
点击结构标签上的阶梯按钮,在命令行输入S,回车,调出阶梯设置对话框,如下图所示。
接着我们可以进行相应的设置。
在阶梯标签下面有相关设置,这里选几个重要的讲。首先是描述,这个在你的设计中会派上用处,你可以根据你的需要写你喜欢的描述。接下来是几何图形方面你可以设置宽度、出口宽度、投影、横档距离等,具体表示哪部分,示意图上有相应标记,不熟悉的可以看下旁边的图,非常简单且方便。阶梯形状和横档形状可以参考上讲的杆件设置。
在框架标签下设置的是框架相关项。不勾选“绘制框架”,则不会产生框架;勾选则会在阶梯生成的时候产生框架。后面几何图形的相关定义,在旁边的示意图上都有,不清楚的可以参考下,在此不做详细解释。
综上所述,AutoCAD Plant 3D里面结构构件的使用都遵循先选择设置,然后使用的原则,当然如果你不先选择也没关系,选用之前的设置,然后在后期再对其具体设置。那如何修改呢,相信很多朋友已经猜到了,在其属性里面进行修改,即选中结构构件,调出其特性对话框,在结构的类型那进行修改。
具体位置看下图。
好,关于如何在AutoCAD Plant 3D中使用结构件就介绍到这。
这里再给大家介绍下轮廓模型,这里跟AutoCAD里平时我们讲的视觉样式是有区别的,这里主要针对的是结构。这里的轮廓模型主要有以下4四种。
线模型:将模型表示更改为“线模型”。
符号模型:将模型表示更改为“符号模型”。
轮廓模型:将模型表示更改为“轮廓模型”。
形状模型:将模型表示更改为“形状模型”。
本次关于结构构件就讲到这里,如您有什么问题欢迎大家来mail交流,Email地址: plantcontent@hotmail.com。
Popularity: 12% [?]
如何在AutoCAD Plant 3D中使用结构件-第一部分
当我们使用AutoCAD Plant 3D做工厂设计时会用到结构部分,在AutoCAD Plant 3D里面提供了结构的功能。当你打开AutoCAD Plant 3D软件,从上面的Ribbon处可以看到结构标签,如下图所示:
AutoCAD Plant 3D给用户提供了杆件、栅格、扶手、楼梯、平板、基脚、阶梯等结构构件。从上图大家可以看到。
今天给大家介绍下给用户提供了栅格、杆件、楼梯如何应用。
1. 首先创建栅格。从项目管理器上选择Plant 3D图形,选择新建图形,创建一张新图,取名叫001-Structural,如下图所示。
选择结构标签,单击栅格,调出创建轴网对话框,设置好相应参数,点击创建。
这里说明下主要设置内容。
首先是轴网名称,选定一个适合的名称,利于后面的应用。
接下来是轴值,可以手工输入或通过“拾取点”按钮来定义。我们也可以使用 @ 符号指定相对值。
轴名称(局部 X 轴):这里用来定义轴的名称。
行值:可以手工输入或或通过“拾取点”按钮来定义。也可以使用 @ 符号指定相对值。
行名称(局部 Y 轴):这里用来定义行的名称。
平台值:用户用来显示平台的值,可以手工输入或或通过“拾取点”按钮来定义。也可以使用 @ 符号指定相对值。
平台名称(局部 Z 轴):这里用来定义平台的名称。
字体大小:主要用来设置名称的字体大小。
坐标系:为新建的栅格选用坐标系,有WCS(世界坐标系),UCS(用户定义坐标系)和三点定义坐标系三种方式。
2. 创建杆件。点击结构标签上的杆件,在命令行输入S进行设置。在这里你可以选择形状标准、形状类型、形状大小、材质标准、材质代码、角度、水平等。你也可以从预览图中看到你所选择的杆件的样子。
这里有以下几种可供用户选择。
形状标准:用于选择所用杆件的标准,有AISC,CISC,DIN。
形状类型:用于选择所用杆件的形状,包括C,WT,HP,L,S等形状。你也可以通过上面的搜索栏进行一些操作。
材质标准:定义所用杆件的材质标准,包括ASTM,BS 4360, DIN 17120等。
材质代码:这个是用于定义所用杆件的材质代码,包括A242,A36,A441等。
角度:这个应该比较好理解,用于定义杆件放置时的角度,0度就是没有旋转,90度是顺时针旋转90度以后放置杆件。
水平:定义杆件插入点的水平偏移距离。
垂直:定义杆件插入点的垂直偏移距离。
围绕Y轴翻转:即对Y轴是否做翻转,勾选则翻转;反之不翻转。
将 Y 轴与 UCS 的 Z 轴对齐:将杆件 Y 轴调整为 UCS 的 Z 轴方向
创建好之后能看到如下图样子。
3. 接着我们来加下楼梯。类似前面杆件,点击楼梯,然后在命令行输入S进行设置。你可以对楼梯宽度、最大踏步距离、形状等进行设置。
这里的设置主要有以下几项:
楼梯宽度:这个大家很容易理解,用来设置楼梯的宽度。
最大踏步距离:用于定义踏步与踏步之间的距离。从示意图中大家可以比较容易理解。
台阶数据:进入台阶数据的定义,你可以选择踏步标准,踏步形状,还有标注大小、高度、宽度、倒角等。
楼梯形状:进入楼梯形状选择,界面跟杆件是一样的。
设置完就可以在图形中添加楼梯,效果如下所示。
好,今天的介绍暂时先到这里,下次我们会接着讲后面的内容,如您有什么问题欢迎大家来mail交流。
Popularity: 10% [?]
AutoCAD Plant 3D弯头创建流程
前面kaifeng同学已向大家介绍了如何在规格编辑器里创建管道族。管道可以说是形体最简单的族。今天我给大家讲解一下稍微复杂一点的族——对焊弯头的创建。
前面的过程和管道创建相似:
1. 双击打开规格编辑器。
2. 打开要创建的族所属的目录,这里可以选择已有的目录或用户新建的目录。
3. 点击Catalog Editor标签。
上次管道族的创建是通过复制并修改已有管道族的基础上完成的,今天我们换种方法,完全新建一个族。
4. 点击Create New Component按钮
5. 在弹出的对话框中,分三块区域:“General Properties”,“Size Range”,“Geometry”。
General Properties区域主要用来设置族的几何形体来源,族的类别(“Component Category”)和子类别(“Piping Component”),末端连接方式(“Primary End Type”),简短描述(“Short Description”),端口个数(“Number of Ports”)。其中几何形体来源分两种,一种是“Use Plant 3D Parametric Graphics”,使用Plant 3D自带的参数化的形体模板,第二种是“Use Customer Geometry”,使用用户自定义的几何形体。“Number of Ports”只有在选择了“Use Customer Geometry”才会出现。
“Size Range”区域主要用来设置族的几何尺寸单位和尺寸范围。单位分英制(“Imperical”)和公制(“Metric”)两种。尺寸范围下可选择的数值会跟随单位的选择而变化。
“Geometry”区域主要用来显示Plant 3D自带的参数化的形体模板,他会根据选择不同的类别,子类别,末端连接方式而动态显示各种可选的模板。只有当选择“Use Plant 3D Parametric Graphics”时,此块区域才会显示。
现在我们按照如下图所示选择各个选项,然后点击“Create”。
6. 接下来的过程和管道创建过程类似。
在属性标签下填写必要的信息,如下图,可填写详细描述(族)和材质。
在尺寸标签下,先删除不必要的尺寸,接着针对弯头的每个公称直径设置接口属性(“Connection Port Properties”),族属性(“Piping Component Properties”)和参数尺寸(“Size Properties”)。
在“Connection Port Properties”和“Piping Component Properties”下,公称直径和匹配管道OD是每个族的必填项。对于接合长度,所有插口都不设接合长度,这里我们创建的是对焊连接弯头,所以接合长度留空。这里的曲率半径是弯头特有的参数,最好设置一下以方便将来使用族时做参考。最
“Size Properties”是设置模板下每个参数的值。这里解释一下每个参数的含义:
D——连接口1的匹配管道OD
D2——连接口2的匹配管道OD。有些已有的族里,这一项设置为0,表示D2与D相同。
R——曲率半径
A——弯头夹角
OF——壁厚,这里可设置-1,软件会用默认的公式计算壁厚。注意,这里若设置为0,则弯头显示为实心弯头。
知道了各个参数的意义后,就可根据规范或实际需要来设置参数值。
如下图所示。
7. 点击“Save to Catalog”,这样族就被保存到这个目录里啦。
Popularity: 11% [?]
[Plant 3D] 利用规格编辑器创建族-管道
大家好,AutoCAD Plant 3D刚刚登录RevitCAD,那一上来肯定是帮大家解燃眉之急啦。
众所周知,用工程类软件,尤其是用来设计,大家碰到的一个问题就是创建构件,今天小编就给大家介绍下如何利用规格编辑器来创建管道。
在开始之前,需要大家准备以下东西:
- 管道规范(包括标准规范名、尺寸信息、接口信息、压力等级、材料等)
- AutoCAD Plant3D 2011中文版
- 规格编辑器,即Plant 3D Spec Editor, 如下图所示。
接下来我们就开始创建管道族。
1. 首先打开已有的目录文件,例如ASME Pipes and Fittings Catalog.pcat,选择Catalog Editor标签。
2. 选择一个已有管道,如图所示:
3. 接下来点选复制构件,如下图所示。(也可以通过新建,这里介绍复制这种方法。)
输入你所要创建的管道的名称,确定。
4. 你可以在管道族属性中看到你刚才所创建的管道。接下来你要做的就是给这些属性值赋值。这时候要用到管道规范,就是先前我们说的准备材料之一。
5. 设置管道属性,包括标准名、简短描述、压力系数、接口类型等。其中标准名、简短描述、接口类型是必需的。
6. 创建尺寸。设置完管道属性,接着就是建立尺寸。如下图所示,先进入Sizes标签,然后根据你的需要选择增加尺寸、复制尺寸或删除尺寸。接着输入公称直径和匹配管道外径,即OD。然后设置尺寸参数,这里的OD即前面讲的匹配管道OD,L和OF默认设为-1。最后点击Save to Catalog,即保存到目录文件。
这样管道的创建就完成了。
今天利用规格编辑器创建管道就先讲到这里。有什么问题欢迎大家来mail交流。plantcontent@hotmail.com
Popularity: 12% [?]
AutoCAD Plant 3D族简介
在介绍族的创建之前,有必要再介绍一下Plant 3D族的基本知识,如果你对软件还不大熟悉,相信阅读了本文后会对整个软件工作流程有更清晰的了解。
Plant 3D的族建模方式与其他软件不同。而不同种类的族建模方式也不同。
- 管道:虽然RME, AME 和Plant 3D的管道族都运用了的某些相同的规范,但是族的创建方法和格式却完全不同(RME, AME族创建信息见其他博文)。Plant 3D的管道族不会像其他软件的族一样单独存在(比如1个rfa文件对应一个弯头)。Plant 3D里, 族的信息是以数据库的形式存在于目录文件(.pcat)或规格库文件(.pspx, .pspc)里,一个目录文件会涵盖许多规范的族信息, 比如ASME的族都被存放在ASME Pipes and Fittings Catalog.pcat里。用户一般是通过工具AutoCAD Plant3D Spec Editor(在安装Plant3D软件时,勾选AutoCAD Plant 3D Spec Editor)创建修改族、目录、规格库。所以一般情况下Plant 3D的管道族是按照以下程序创建应用的:
2. 设备:设备族是以数据库的形式存在于.peqx文件中。一般在软件里利用已有模板创建。
3. 结构、管道支撑、管嘴:这些族的信息以数据库形式存在于.acat文件中,一般通过AutoCAD Plant 3D Spec Editor创建。
下一篇博文会开始介绍族的具体创建方法,敬请期待哦。
Popularity: 16% [?]


























最新留言