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如何控制Revit建模中的倒角问题
Revit族建模中,尤其是对于钢结构构件的建模中,不可避免的会碰到倒角的建模问题。如果约束控制不好,在参数值参变时,倒角不能始终与相邻图形保持相切,如下图所示,这是一个让人头疼的问题。
小编经过几天的奋战研究,终于总结出了倒角建模的万能不败法则,且听我一一道来。
类型一:

对于这种情况,我们需要以下几个参数以及约束来控制倒角,
Length=Sqrt(2) * t
R= Length / (2 * cos(45°+Angle))
也就是,我们需要同时控制半径和弦长。
类型2:

R2=R1+t
Length1= 2 * R1 * cos((90° + Angle) / 2)
Length2= 2 * R2 * cos((90° + Angle) / 2)
如此一来,不论参数如何变化,倒角图形将始终保持相切,看起来perfect!!
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7 条评论
初三的几何还是不能丢啊
受益匪浅啊。学到了
这个不是bimandbeam的文章么?
另外一个问题俺始终解决不了:
一个参数化的S形状的轮廓线,很难保证参数变化是,两个圆弧相切。
[...] 接下来,借用Ping族编的秘技。用视频3简单演示一下如何控制Revit建模中的倒角问题一文中类型2介绍的用半径和弦长来控制圆弧的方法。相当酷! [...]



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