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自己动手新建构件族(三)
接上篇
茶几的几何模型完成之后,接下来我们要做的就是
为模型赋上材质
选中模型对象,编辑其图元属性,点击材质,便会弹出材质对话框,选择“木材”,点击确定。如图所示, 选中的模型便被赋上了木材的材质。





用同样的方法,我们可以给其他的模型对象赋上不同的材质,如玻璃等,见下图

和尺寸一样,模型对象的材质也可以通过参数来进行控制。我们可以用两种方法控制模型的材质:使用类别的对象属性或者使用材质参数控制。
我们就先来讲讲如何通过设置类别的对象属性控制模型的材质
我们先选择模型对象,在其图元属性对话框中编辑其材质,在材质对话框中点击“按类别”按钮。

确定后,点击管理面板上的设置,选择对象属性,将家具材质设置为“木材”,并将子类别玻璃材质设置为“玻璃”,确定,我们会看到,茶几的材质都被设置成了木材。



我们再选择需要设置成“玻璃”材质的模型对象,在图元属性对话框中将其子类别设置为玻璃,点击确定,如图所示



需要说明的是,如果使用材质参数来控制模型对象的材质,对象样式中对于类别和子类别的材质设置,只在模型对象的材质参数为“按类别”时起作用。
使用材质参数控制对象材质
选择模型对象,进入图元属性对话框,点击材质右边的按钮,在弹出的关联族参数对话框中选择添加参数,在参数属性对话框中设置参数名称和参数分组方式,确定。点击面板上的类型,在族类型对话框中,我们就会看到我们设置的材质参数“玻璃”,我们将其材质设置为“玻璃”,这样我们就能用这个材质参数来控制对象的材质了。






需要说明的是,如果使用材质参数控制模型对象的材质,那么原先在对象样式中设置的类别或者子类别的材质,只在该模型对象的材质参数被设为“按类别”时才会起作用。
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