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如何控制Revit建模中的倒角问题后续篇-S形轮廓线中的圆弧相切
在上篇文章“如何控制Revit建模中的倒角问题”中,小编介绍了两种类型的圆弧相切问题,后面又有筒子提出了,那S形的咋整呢?小编当即用上篇博文中的方法试了一下,确实很难控制。。。但是,皇天不负苦心人,万变不离其宗,经过几天的试验,小编最终还是捣鼓出来了,今天就来讲讲如何控制S形中的圆弧倒角。

要控制这样的两个圆弧在参数参变时始终与相邻直线保持相切,需要控制的参数有,
其中心思想其实就一个,基于上篇文章中介绍的方法,在控制半径和弦长的基础上,又控制了圆弧的端点到基准参考面的距离,这样一来,圆弧始终可以保持相切了。
当然了,参数中公式的应用也是华丽丽的吓人,汗一个,这小时候学的数学还真是不能丢啊~~
S形的问题基本上解决了,筒子们如果还有别的问题,欢迎继续哈~
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3 条评论
厉害!
公式真的有点难看的懂!


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