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约束:圆形约束和圆弧约束
接着上次的角度约束,继续谈约束问题。圆形约束很简单,所以就跟弧形约束并在一块儿给大家介绍。
先看圆形约束。约束圆形即约束其圆心和半径。圆心约束前关要勾选一下“使中心标记可见”,这样就找到了圆心位置,和相应的参照平面对齐即可。选中绘制好的圆形,点击半径的临时标记变成永久标记,并关联参数即可。
视频中以创建一个顶面和底面都为圆形的融合为例子。
再看圆弧约束。圆弧约束相对复杂一些。Revit中提供了4种绘制弧线的方法:
起点-终点-半径弧;圆心-端点弧;相切-端点弧;圆角弧。
常规约束圆弧就是要约束好圆弧圆心,半径,起点和终点。
比较常用绘制圆弧的方法是:圆心-端点弧。以绘制管道弯头为例,请看视频2. 值得注意的是:起点的约束是将圆弧的端点和参照平面对其,而终点则通过关联一个角度参数来控制。
接下来,借用Ping族编的秘技。用视频3简单演示一下如何控制Revit建模中的倒角问题一文中类型2介绍的用半径和弦长来控制圆弧的方法。相当酷!
至此,族编辑器中最基本的约束就已经介绍完毕了。希望对于Revit的初学者有帮助。
大家在建族的过程中有什么约束的难题,也欢迎提出来一起讨论。
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约束:角度约束
接着上一篇介绍角度约束。
进行角度约束可以用参照线。以管道三通为例子,请看视频1
步骤总结如下:
绘制了一根参照线——>锁住参照线端点后——>对参照线添加角度标注——>关联了“角度”参数进行驱动。
对标注线进行长度标注——>关联“长”参数——>作为三通支管放样绘制的路径使用
非常方便快捷。关于角度参变更高阶些的应用可以参考巧用参照线的工作平面实现角度参变
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约束:线段约束
对几何形体进行约束是族进行参变的前提。如何准确地进行各种约束,是每个Revit初学者都会碰到的问题。
在Revit当中, 对几何形体进行约束的参考步骤如下:
1.绘制好相应的参照平面(参照线);
2.对参照平面(参照线)进行标注;
3.将标注和相应的参数关联起来;
4.修改参数数值,确认约束成功;
5.绘制几何形体,将几何形体对齐到相应的参照平面(参照线)上;
6.修改参数数值,确认几何形体的参变成功。
接下来的博文将分四次陆续给大家介绍几种基本的约束:
1. 线段约束 ;2. 角度约束 ;3.圆形约束;4. 弧线约束。
今天介绍的是线段约束。
例子1:创建一个立方体,其长、宽、高都可以参数驱动。
视频1:完成上述步骤中1-4. 注意,输入不同数值确认约束成功是很有必要的。在视频中,创建完长、宽、高以后,都输入数值进行验证。
视频2:完成上述步骤中的5-6. 对于线段的约束分为两步:先约束其位置(将线段对齐到某参照平面上),再约束其端点(选中线段端点对齐到相应参照平面),这样线段就被固定了。
视频3:还可以直接绘制长方形进行约束,这是一种更为快捷的方法。
例子2:绘制长方形的对角线
视频4中演示的是对于倾斜线的约束,其实就是将对角线的两个端点分别进行水平和竖直方向的约束,固定了端点之后,线段也就被固定了。当修改线段对齐的工作平面之间的距离时,线段的长度就会跟随发生改变。约束端点时,建议切换到细线模式,这样更容易找准端点。
有什么问题欢迎留言哦!
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结构柱构件族中的重要约束
使用结构柱样板创建结构柱时,有时候会发生这样的情况,分析模型和几何模型不一致,如下图所示,分析模型比几何模型长出来一段,这是为什么呢?
造成这种情况的原因就是没有在族编辑器中将重叠的参照平面和下参照标高(低于参照标高)锁在一起。

分析模型相对长出来的那一段就是参照平面和参照标高之间的相对值。这种情况只发生在当参照平面低于参照标高时,并且同时在项目文件中将柱子实例属性中的“顶部/底部垂直投影”设置成“柱顶/底部”。
如果我们将其设置成“自动检测”,分析模型就会自动检测柱子真实几何形体的顶面和底面,并且跟其自动对齐。
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